《鸣潮》巡回演唱会首站落幕 广东游戏IP开启文化远征
7月18日晚,上海浦发银行东方体育中心。持续三天的《鸣潮》巡回演唱会“致予新世界”首站,在这里落下帷幕。

当《远航星的告别》前奏响起,舞台上的课桌椅和投影中伸出的手同时出现。唢呐、古筝、琵琶与交响乐团同台,中式乐器与电子音色共振,光影在穹顶下洒落星辰。玩家既坐在剧场里,仿佛又身在游戏剧情中——现实与游戏的边界,被彻底模糊。
“这次的演唱会不是复刻游戏,而是让游戏在现场'活'了过来。”专程从北京赶来的玩家这样告诉记者。

一场提前一年的“双向奔赴”
为了探寻这场视听盛宴的起点,我们和《鸣潮》音乐总监jixwang聊了聊,发现其实这场“仗”,早在一年前就已经开打。
2025年8月,jixwang接到一个会议通知——要为玩家办一场属于他们的现场演唱会。彼时,游戏尚在2.6版本,曲目储备远不足以支撑一场完整的演唱会。但这反而倒逼团队调整创作方向:“后续的创作要更往有高光感的歌曲上做高质量产出。”
从2.7版本起,玩家在游戏中体验到的音乐与动画,已开始兼顾线下舞台的表现力需求。音乐组既要考虑游戏里的高光段落适合哪首歌,也考虑这首歌是否适合线下演出。游戏端内与演唱会形成了一种奇妙的“双向奔赴” :端内需要适合现场演绎的曲目,演唱会则需要端内积累的情感共鸣。
jixwang透露,这次曲目筛选的核心考量很简单:让玩家回忆起游戏里的高光情节,同时不失去现场的表现力。为此,他将《山霁浮古今》《风惊雁》《剑匣破》等古风曲目串联成组,融入唢呐、古筝、琵琶、箫等中国乐器,辅以威亚和武打片段。“从雪山到竹林,现场有吊威亚和武打片段,再到歌曲演唱,里面融合了中国的乐器,给舞台更多表现力。”

而对于“爱弥斯”篇章,他几乎以1:1的比例还原了端内的音乐体验——《小小奇迹》延长了编曲以便与观众互动,《远航星的告别》则刻意保留了原版的前奏配置。“直到贝斯的滑音出来,整个乐队才一起爆发。”jixwang坦言,无论彩排多少次,每每看到大屏上“爱弥斯”伸出的手,现场工作人员的情绪都难以压抑。

从去年8月份立项,到今年7月演出,整个周期将近一年。jixwang提到,为了这场持续三日、每日接纳万人的“战役”,库洛组建了将近80人的核心团队,曲目总量达三十余首。“歌曲更多还是按照世界观等游戏版本进程来,更能为玩家带起回忆,我也希望每个版本的歌曲都有,玩家喜欢的角色那曲目上可酌情多一些,让这2小时是充实的。”
当游戏“活”了过来
走进东方体育中心,最先震撼观众的,是舞台本身。
舞台中央,一轮持续自转的圆环悬于上空,随着曲目更迭变换光影,从1.0版本的《saving light》到拉海洛的星空穹顶,这个意象贯穿全场,既代表时间的流逝,也自然承接了不同版本之间的曲目过渡。
但真正让玩家沸腾的,是那些“只有玩家才懂”的设计。
仇远的《剑匣破》——舞台前竹影散乱,剑影交错,背景是那场似乎永无休止的雨夜。伴随着紧凑的琵琶与古筝旋律,两道黑影翩然而落,拔剑对峙。两名武打演员吊着威亚,用一阵刀光剑影的打斗配合曲目演出。唢呐声带着一股不管不顾的亮烈响起时,全场沸腾。

卡提希娅的《逆潮》——舞美演出的主要内容是演员挣脱缠在身上的丝绸、披着它迎风前行,对应了PV中卡提希娅挣脱束缚、拯救民众的画面。
莫宁的角色曲《若能触及群星》——随着画面中的莫宁按下开关,整个场馆被无数镭射灯光笼罩,化作一片星海。

整个演唱会也不乏《鸣潮》制作组的小巧思——当全场灯光熄灭,玩家们一头雾水开始大喊“安可”(返场)时,大屏幕上,游戏中的抽卡界面突然亮起——恭喜在场所有玩家“歪”到游戏角色“安可”啦!而后,属于角色的曲目再次唱响,全场沸腾。
从云南昆明专程赶来的玩家“风”告诉记者:“和某一个环节、某一个歌曲相比,我喜欢现场的氛围,这么多同好聚在一起,为自己共同热爱的事物欢呼呐喊。”
而最令人动容的瞬间,发生在尾声。

当最后一首《星炬不熄》的旋律响起,万余名玩家自发举起荧光棒,齐声合唱——歌声从零星几排蔓延至全场,最终汇成一片声浪。来自天津的大学生“小白”说:“《小小奇迹》,包括最后大合唱《星炬不熄》,都是我觉得能体现大家——鸣潮玩家一起对游戏的热爱。”
曲终人散时,“鸣潮往复,文明不屈”的呼喊此起彼伏,久久不散。
跨越屏幕的情感共振
这场演唱会不仅是音乐的盛宴,更是一次情感的集体释放。
现场有玩家笑得开怀,有玩家低声抽泣,还有人呆呆地望着空荡荡的舞台兀自出神。一位从北京赶来的玩家告诉记者,她从《鸣潮》1.0入坑,卡提希娅的故事是她最喜欢的,这次演唱会的串烧让她“眼泪一直在眼睛里面打颤”。而最后的制作组致谢环节,“看到那一串滚动的文字,项目组对玩家的用心,我真的也很感同身受”。

将这份情感传递给现场的,是歌手tarokiki。在本次演唱会中,她参与演唱了《小小奇迹》《纸飞机》《飞行雪绒的播放列表》《远航星的告别》《星炬不熄》等曲目,几乎贯穿了游戏角色“爱弥斯”的整个故事线。
玩家和演唱者的双重身份赋予了她对歌曲更深的共情能力。“歌曲安排的顺序和爱弥斯成长的顺序是一样的,能让我更沉浸地演绎这些歌曲。”tarokiki说,“能在我最期待的舞台上演绎我最喜欢的角色,实在是一件很幸福的事情。”

爱弥斯的篇章设计中,处处藏着与玩家的默契。《小小奇迹》的未完成版哼唱被编入歌曲第二段,交给玩家演唱——“过了那段剧情的玩家知道两个版本背后的故事,库洛把它摆上舞台,玩家用合唱把它补完,算是双方合力,给这些人圆了个梦。”
中式浪漫的远征
演唱会上海站落幕,但属于“致予新世界”的旅程才刚刚开始。
这场由广东游戏企业库洛打造的全球巡回演唱会,计划在2026年内覆盖亚洲与北美多个核心城市——台北、东京、首尔、新加坡,最终于10月17日在美国洛杉矶孔雀剧院完成北美首秀。截至目前,亚洲各站门票均已售罄。

值得注意的是,jixwang透露,古风曲目串烧是中国限定的演出内容。“因为搬乐器非常麻烦,唢呐还好,琵琶、古筝尤其麻烦。”这番“麻烦”,恰恰成了某种意义上的“中式限定浪漫”——那些唢呐、古筝、琵琶、箫交织出的东方韵味,只有在这片土地上才能以最完整的形态呈现。
当被问及希望通过这场全球巡演传达什么时,jixwang说:“希望全球玩家都能感受到,这是一款非常用心在运营、在制作的游戏。”而另一位团队成员补充道:“从技术力上去表现——以前大家想到热门游戏IP可能想到国外,但我们用音乐演出告诉玩家,我们也能做这些东西。”
这场横跨太平洋的巡演,其意义早已超越了一场游戏音乐会的范畴。《鸣潮》的IP正从虚拟世界走向现实世界,从中国走向全球。而中式浪漫的传达,就藏在那些唢呐的亮烈、古筝的悠扬、琵琶的铮铮之中——当现实与游戏难分伯仲之时,音乐便是最好的语言。
鸣潮往复,文明不屈。这场致予新世界的旅程,才刚刚开始。
从上海东方体育中心到洛杉矶孔雀剧院
广东游戏IP开启文化远征
7月18日晚,上海东方体育中心,持续三天的《鸣潮》巡回演唱会“致予新世界”首站在此落幕。当《远航星的告别》前奏响起,舞台上的课桌椅和投影中碎褶伸出的手同时出现,玩家既坐在剧场里,仿佛又身在游戏剧情中。
唢呐、古筝、琵琶与交响乐团同台,中式乐器与电子音色共振,光影在穹顶下洒落星辰,让观众一时置身星空之下,一时徜徉校园一隅。现实与游戏的边界被彻底模糊——这次的演唱会不是复刻游戏,而是让游戏在现场“活”了过来。
当最后一首《星炬不熄》的旋律响起,万余名玩家自发举起荧光棒,齐声合唱——歌声从零星几排蔓延至全场,最终汇成一片声浪。曲终人散时,“鸣潮往复,文明不屈”的呼喊此起彼伏,久久不散。这场由广东游戏企业库洛打造的视听盛宴,不仅是一次游戏视听语言的集中呈现,更是一场筹备长达一年的文化远征。
为了这场持续三日、每日接纳万人的“战役”,库洛组建了将近80人的核心团队,《鸣潮》音乐总监jixwang就是最早参与这场远征的人之一。“从去年8月份立项开始,我们就决定要办一场属于玩家的现场演唱会。”他回忆道,彼时游戏尚在2.6版本,曲目储备远不足以支撑完整演出。但这反而倒逼团队调整创作方向,“后续的创作要更往有高光感的歌曲上做高质量产出”。
从2.7版本起,玩家在游戏中体验到的音乐与动画,已开始兼顾线下舞台的表现力需求。游戏端内与演唱会形成了一种“双向奔赴”:端内需要适合现场演绎的曲目,演唱会则需要端内积累的情感共鸣。
而曲目筛选上,jixwang与其团队也确定了一个核心考量:让玩家回忆起游戏里的高光情节,同时不失去现场的表现力。为此,他将《山霁浮古今》《风惊雁》《剑匣破》等古风曲目串联成组,融入唢呐、古筝、琵琶、箫等中国乐器,辅以威亚和武打片段,让舞台不仅有听觉冲击,更有视觉张力。
而对于“爱弥斯”篇章,他几乎以1:1的比例还原了端内的音乐体验——《小小奇迹》延长了编曲以便与观众互动,《远航星的告别》则刻意保留了原版的前奏配置,“直到贝斯的滑音出来,整个乐队才一起爆发”。jixwang坦言,无论彩排多少次,每每看到大屏上“爱弥斯”碎褶伸出的手,现场工作人员的情绪都难以压抑。
将这份情感传递给现场的,是歌手tarokiki。在本次演唱会中,她参与演唱了《小小奇迹》《纸飞机》《飞行雪绒的播放列表》《远航星的告别》《星炬不熄》等曲目,几乎贯穿了游戏角色“爱弥斯”的整个故事线。而玩家和演唱者的双重身份则赋予了她对歌曲更深的共情能力。“歌曲安排的顺序和爱弥斯成长的顺序是一样的,能让我更沉浸地演绎这些歌曲。能在我最期待的舞台上演绎我最喜欢的角色,实在是一件很幸福的事情。”tarokiki说。
演唱会上海站落幕,但属于“致予新世界”的旅程才刚刚开始。这场由库洛游戏打造的全球巡回演唱会,计划在2026年内覆盖亚洲与北美多个核心城市,包括台北、东京、首尔、新加坡等地,并最终于10月17日在美国洛杉矶孔雀剧院完成北美首秀,截至目前,亚洲各站门票均已售罄,足见全球玩家对这场视听盛宴的期待。
这场横跨太平洋的巡演,其意义早已超越了一场游戏音乐会的范畴。对《鸣潮》而言,这是其IP从虚拟世界走向现实世界、从区域市场迈向全球舞台的关键一步。三十余首曲目、融合中式乐器与电子音色的独特编曲——这些承载着“中式浪漫”的音乐符号,将伴随巡演的足迹抵达不同文化背景的听众耳畔。正如演唱会宣传时所言:“我们因共同前行的路途,记住了一段段独特的旋律;也因这些熟悉的旋律,于此相聚。”从广东走出的这款游戏,正用音乐向世界讲述一个属于中国的故事。
文|记者 刘克洪
图|记者 柳诚
